让艺术“动”起来 —— ART CHINA 2016更重视观众与展品的互动体验

2016/7/7 7:55:51

 

     在国外,公共文化机构十分注重观众与展品的互动体验。通过建设互动式数字实体空间,将传统的单向陈列平台变成公众参与的互动空间。

 

       伴随着现代网络信息技术的飞速发展,尤其是大数据时代的来临,我们的社会生活方式都面临着被信息技术彻底颠覆和改变的局面,群众文化生活亦是如此。

 

       作为与基层群众接触最为密切的文化馆,依照原有的服务方式已经无法满足群众的需求和变化。所以,近年来文化馆在数字化建设中不断探索,各地均摸索出一些经验,如馆办网站、实体体验等。但是在我国,文化馆数字化建设还处于起步阶段,吸取国外数字实体空间的建设经验也许会为国内文化馆人提供一些新思路。

 

       应该说,当前国外公共文化机构都十分注重在整个参观、参与、互动体验的过程中融入大数据和云计算等智能分析技术,来分析观众的喜爱、偏好,服务是否到位、用户是否满意等。通过这些数据,公共文化机构分割打造出多个数字实体体验空间,通过建设互动式的数字实体空间,将传统的单向陈列平台变成一个公众参与程度较高的公共空间。

 

        以美国克利夫兰艺术博物馆的创新互动空间1号画室的数字展示墙为例。数字展示墙是整个创新互动空间的一大亮点。该显示屏长约12.2米,收藏了馆内4000多幅艺术作品。相当于23个高清电视触摸屏的集合,其特点是可以多人同时互动操作。该数字展示墙能够在第一时间给参观者带来非常直观和震撼的画面感,可以极大地提升现场的互动氛围,具有很强的吸引力和感染力。

 

        在克利夫兰艺术博物馆的创新互动空间,6块互动屏幕分别提供了不同的互动游戏和互动形式来拉动和吸引着用户参与,参观者可以触摸、点击、感应指定区域,获得延伸信息,以改变以往浅显的参观视角,而这些理念恰恰都是传统的数字实体空间所无法实现的。

 

       举两个例子。一是雕塑互动屏幕“姿势模仿”。该互动屏运用传感检测器,检测用户的模仿姿势,并与屏幕中的人物雕塑进行相似度匹配,后台会自动给出分数。二是“表情模仿”。该互动屏主要是通过摄像头捕捉用户的面部表情,将他们的表情与所展示的上百件人物作品进行匹配。在此类互动体验中,用户不仅可以看到其他人的模仿,也可以将自己的模仿图,现场发送至个人邮箱。

       比起“走马观花”式的欣赏,这种模仿式参与、趣味式体验,可以迅速调动用户的好奇心,加深对文化艺术作品的理解,培育和调动大众的兴趣爱好,让群众主动去参与和感受,将原本静态的艺术“动”起来,将原本被动的接受方式转变为主动的知识信息获取。

       美国“9·11”国家纪念博物馆还推出了一款可以亲临事故现场看图片的移动应用程序。该程序使用的是增强现实技术,将计算机生成的虚拟画面叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。例如,用户通过扫描眼前的实体大楼,在手机中就能看到该遗址曾经在“9·11”事件中发生的事件、图片和新闻报道。增强现实技术还被运用在英国伦敦街头。2011年伦敦推出“街头博物馆手机应用程序”,市民打开手机中的应用程序,将摄像头对准程序中的建筑、码头、桥梁、商店等实体景观,就可以立即在手机上浏览到该景观所记载的历史图片、历史故事和历史事件等。

 

       我们的文化馆在打造数字实体空间的时候,也要善于运用微信、微博、移动客户端等载体,开发馆内使用的移动应用程序,促进优秀作品多渠道传输、多平台展示、多终端推送,满足大众“一对一”的个性化需求,以实现“自我服务”“自我创造”的理念。此外,此类移动应用程序也是实现馆内大数据分析、云计算运用的重要途径。

 

       需要提醒的是,目前公共文化数字化建设处于起步、创新的重要阶段,艺术机构在学习和借鉴国外公共文化机构数字化实体空间建设时,不能照搬照抄,既要看到技术应用的先进、引领、创新的一面,更要结合本地、本馆的特色,精心设计、用心挖掘,才能在服务内容和服务效能上实现新的突破。

      今年中国国际文化艺术博览会特别推出了“新媒体艺术展区”。新媒体艺术作为当代艺术中最前沿的活跃领域,无疑是最具当代性、综合性和实验性的。新媒体是艺术发展的未来和趋势,运用先进科技手段和思想理念的探索,让观众与艺术有更多的互动。

 

中国国际文化艺术博览会组委会
北京成聚会展有限公司
官方微信:artchina-cj
 
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